Conoce qué es ‘cheating’, la técnica con la que hacen te hacen trampa en los eSports

19.04.2024

Cheating en los eSports: Una Amenaza a la Integridad Competitiva

En los eSports, al igual que en los deportes tradicionales, existen prácticas deshonestas conocidas como "cheating" que alteran los dispositivos y las condiciones del juego. Esta forma de trampa preocupa a la comunidad porque amenaza la integridad competitiva de una actividad en crecimiento. En 2023, la audiencia global de eSports alcanzó los 574 millones de usuarios, según Statista, un aumento de 40 millones respecto al año anterior. Este crecimiento subraya la responsabilidad de garantizar un entorno ético y justo.

Qué es el Cheating en los eSports

El cheating se refiere al uso de métodos fraudulentos para obtener una ventaja injusta en los videojuegos competitivos. Esto incluye el uso de software y hardware no autorizados, la explotación de errores del juego y los ataques en línea.

Formas Comunes de Cheating:

  1. Software Cheats: Programas como aim-bots, wallhacks y speed hacks que mejoran artificialmente el rendimiento del jugador permitiendo apuntar automáticamente, ver a través de paredes o moverse más rápido de lo normal.

  2. Accesorios Alterados: Dispositivos con macros programables que automatizan acciones en el juego, permitiendo realizar secuencias de movimientos más rápidamente de lo que sería posible manualmente.

  3. Explotación de Errores: Abuso de glitches o fallos en el diseño del juego para obtener ventajas, como atravesar paredes o manipular mecánicas de juego para resultados favorables inconsistentes.

Implicaciones Éticas y Legales

Desde un punto de vista ético, el cheating destruye la integridad competitiva del juego y compromete la experiencia para todos los participantes. Los jugadores que hacen trampa pueden perder premios, patrocinadores y reputación.

Legalmente, el cheating puede violar los términos de servicio de las plataformas de juego y los acuerdos de licencia de usuario, resultando en acciones legales contra los infractores. Los organizadores de torneos y las compañías desarrolladoras también pueden enfrentar demandas por daños y perjuicios debido a la pérdida de credibilidad y reputación, similar a las acciones legales que enfrentan los deportistas tradicionales por dopaje.

En resumen, el cheating en los eSports es una práctica que pone en riesgo la equidad y la integridad de la competencia, afectando tanto a los jugadores como a la industria en general. La creciente audiencia global hace imperativo que se tomen medidas estrictas para prevenir y sancionar estas prácticas deshonestas.